🕰️クロノトリガー 地理ベース年表🗺️

スーパーファミコン
目次
  1. 🎪 1000年(現代)🏙️
  2. 🐸 600年(中世)🏰⚔️
  3. 🏚️ 2300年(未来)🌫️
  4. 🦖 6500万年前(原始)🔥🌋
  5. 🏰 12000年前(古代)✨🌙
  6. 💥 1999年(ラヴォスの日)🔥
  7. 🧭 時代と大陸ざっくり(“地理ベース”の前提)🗺️
  8. 📺(言わない約束)“地理→事件→次のゲート”で追うクロノトリガー全史🧩✨
  9. 🗺️ 村・城・ダンジョン“漏れなく”全列挙(屋内施設も込み)🏘️🏰🕳️
  10. 🧩 DS/スマホ/PC版の追加ダンジョン(地理の増築分)🌀✨

🎪 1000年(現代)🏙️

🏟️リーネ広場(千年祭)🎉

  • 💥マールと出会う👸✨
  • 🧪ルッカの転送装置で事故→マールがゲートへ落ちる🌀
    ➡️ 🌀 ゲート移動:1000年 → 600年(中世)

🏰ガルディア城(現代)👑

  • 😵クロノが裁判にかけられる⚖️
  • ⛓️牢屋→脱出→王国から追われる展開へ🏃💨
    ➡️ 🌀 ゲート移動:1000年 → 2300年(未来)

🐸 600年(中世)🏰⚔️

🏕️トルース村(中世)🌿

  • 👸マールが王妃と取り違えられる騒動
  • 🧭仲間合流→中世探索が始まる
    ➡️ 🌀 ゲート移動:600年 → 1000年(現代) 🔁(一度帰還)

🏰ガルディア城(中世)🛡️

  • 🐸カエルの因縁が表に出る
  • 😈魔王軍との戦争が本格化
    ➡️ 🌀 ゲート移動:600年 → 1000年(現代) 🔁(剣の手がかりへ)

🏚️廃墟の教会⛪ / 周辺エリア🌫️

  • 😈魔物討伐・戦況の悪化を確認
  • ⚔️魔王城へ向かう流れが固まる
    ➡️ 🌀 ゲート移動:600年 → 魔王城(同時代内移動) 🏰

🏰魔王城😈🔥

  • ⚔️魔王と対決
  • 🕳️「中世の戦争」だけでは終わらない因果が見え始める
    ➡️ 🌀 ゲート移動:600年 → 12000年(古代)

🏚️ 2300年(未来)🌫️

🏢アリスドーム(地下居住区)🥫

  • 😨荒廃した未来を目撃
  • 📼記録で「1999年に世界が滅亡」と判明
    ➡️ 🌀 ゲート移動:2300年 → 工場方面(同時代内移動) 🏭

🏭プロメテウス工場🤖⚙️

  • 🤖ロボ加入
  • 🔥ラヴォスが元凶だと確信
    ➡️ 🌀 ゲート移動:2300年 → 時の最果て 🌌

🌌時の最果て⏳

  • 🧭時間移動の拠点になる
  • 🛠️以後、目的に応じて各時代へ介入可能
    ➡️ 🌀 ゲート移動:時の最果て → 各時代(任意) 🗺️

🦖 6500万年前(原始)🔥🌋

🛖イオカ村🍖

  • 🦴エイラ加入
  • 💎中世で必要になる素材集めの導線ができる
    ➡️ 🌀 ゲート移動:原始 → 狩りの森/恐竜人方面(同時代内移動) 🌿🦖

🌿狩りの森 / 原始フィールド🏹

  • 💎素材・キーアイテム収集
    ➡️ 🌀 ゲート移動:原始 → 恐竜人アジト(同時代内移動) 🦖🏰

🦖恐竜人の巣🔥

  • ⚔️原始の強敵と決戦
  • ☄️ラヴォス落下の起点がこの時代である点が重要
    ➡️ 🌀 ゲート移動:6500万年前 → 600年/1000年へ(素材を持ち帰る) 🔁

🏰 12000年前(古代)✨🌙

☁️エンハーサ / カジャール(空中文明圏)🏝️

  • ✨魔法文明ジールの繁栄
  • ⚡ラヴォスの力を利用する流れが強まる
    ➡️ 🌀 ゲート移動:12000年 → ジール宮殿(同時代内移動) 👑

🏯ジール宮殿👑

  • 🧨ラヴォス接触計画が進行
  • 😨危険な領域に踏み込む
    ➡️ 🌀 ゲート移動:12000年 → 海底神殿(同時代内移動) 🌊

🌊海底神殿⚠️

  • 💥古代文明崩壊に直結する大事件
  • 🕳️ここでの出来事が、各時代へ負債として残る
    ➡️ 🌀 ゲート移動:12000年 → 各時代へ影響(連鎖) 🌪️

💥 1999年(ラヴォスの日)🔥

🌍崩壊ポイント📌

  • ☠️世界滅亡が発生する確定地点
  • ✅ここを止めるかどうかで未来が変わる
    ➡️ 🌀 移動:挑戦タイミングは任意(ルート分岐) 🌈

🧭 時代と大陸ざっくり(“地理ベース”の前提)🗺️

  • 🌿 現代(1000A.D.):ガルディア王国中心。お祭りの広場から事件が始まる🎪
  • 🏰 中世(600A.D.):ガルディア vs 魔族の戦争が激化⚔️
  • 🦖 原始(6500万B.C.):人類(イオカ)vs 恐竜人。ラヴォス来襲の起点☄️
  • ☁️ 古代(12000B.C.):魔法王国ジール繁栄→海底神殿で破滅の引き金🌀
  • 🌋 世界崩壊(1999A.D.):ラヴォス降臨で世界が壊滅💥
  • 🏜️ 未来(2300A.D.):滅んだ世界。ドームと廃墟、そして“真相”へ🤖
  • 時の最果て:時代の交差点。分岐・回収・寄り道のハブ🚪

※構成は「時代ごとのロケーション解説」という動画の趣旨に合わせて、時代→場所→出来事→次のゲートで整理しています。


📺(言わない約束)“地理→事件→次のゲート”で追うクロノトリガー全史🧩✨

1) 🌟 現代(1000A.D.):祭りの広場から、歴史のズレへ

  • 🏙️ リーネ広場:千年祭🎉/ルッカの転送装置実験⚙️→マールが消える🌀
    • ➡️ 次のゲート:リーネ広場の転送装置→ 中世(600A.D.)へ(“最初の時間跳躍”)
  • 🏰 ガルディア城(現代):クロノ冤罪→裁判→投獄→脱獄🚨
    • ➡️ 次のゲート:脱獄ルートの先で時空の穴→(流されて)未来へ
  • 🌲 ガルディアの森:戦力・情報・寄り道の導線🌿
  • 🕳️ ヘケランの洞窟:地下の脅威(寄り道だけど重要)💧

2) 🏜️ 未来(2300A.D.):滅びた世界で“ラヴォス”を知る

  • 🏚️ アリスドーム:食料問題・端末ログで世界崩壊の現実を突きつけられる📉
    • ➡️ 次のゲート:アリスドームでゲートを探す→(流れで)時代移動の連鎖へ
  • 🏭 工場跡(ファクトリー):ロボ加入🤖/生産ラインと管理AIの支配⚙️
  • 🚧 16号廃墟・32号廃墟:荒野の関門。移動手段・鍵・情報の回収🗝️
  • 🧠 プロトドーム:ロボの背景と“希望”の種🌱
  • 🗻 死の山:ラヴォスへ近づくための“壁”⛰️

3) 🏰 中世(600A.D.):戦争の地理を歩いて、英雄譚が立ち上がる

  • 🏘️ トルース村/サンドリノ村/パレポリ村/ポレ:戦争の影響が生活に出る🍞🛡️
  • 🌉 ゼナンの橋:前線。補給・士気・死線の象徴⚔️
  • マノリア修道院:攫われた王妃(=“歴史のズレ”の原因)へ迫る🕯️
    • ➡️ 次のゲート:救出後に現代へ戻る導線が確立
  • 🗡️ デナドロ山:勇者の伝説の核心(武器・称号・因縁)🏔️
  • 🐸 魔岩窟(マジックケイブ):通行不能な地理を“勇者の証”で開く🪨
  • 🏯 魔王城:四天王・トリック・決戦の舞台👑

4) 🦖 原始(6500万B.C.):人類vs恐竜人、そして“赤い星”

  • 🛖 イオカ村:交易・会議・族長の判断。ここが人類側の中枢🔥
  • 🌳 狩りの森:食料と素材、原始の生活の中心🍖
  • 🌋 不思議山:地形が語る“異物感”☄️
  • 🦎 恐竜人アジト:敵勢力の根城🧟
  • 🏰 ティラン城(→城跡):恐竜人の王権の中枢🦖👑
    • ☄️ ラヴォス落下:世界の分岐点(時代を貫く“根”が刺さる)💥
    • ➡️ 次のゲート:落下後の世界変化を確認→時代跳躍で因果を追う

5) ☁️ 古代(12000B.C.):浮遊大陸と地上、ジールの栄華と破滅

  • ☁️ ジール王国(天空):魔法文明の頂点✨
    • 🏛️ ジール宮殿:女王の野望と“機械”の象徴(マモンマシン)⚙️
  • 🌍 地上(残された村/北の岬など):力なき人々が生き延びる側の世界🔥
  • 🌊 海底神殿:破滅へ直結する“核心ダンジョン”🌀
  • ⛰️ 嘆きの山:落下と喪失、そして決意の地形⛰️😢
  • 🐦 黒鳥号:脱出と奪還の動線(戻れなくなる要素あり)🚢

6) 🕳️ 黒の夢(黒の夢=時代横断ダンジョン)

  • 🕳️ 黒の夢(古代/中世/現代/未来):同じ“入口”でも時代で意味が変わる🌀
    • ➡️ どこで攻略するかが、別時代の黒の夢の出入り可否にも関わる(攻略サイト側でも注意喚起あり)

7) 🌋 世界崩壊(1999A.D.):ラヴォス降臨

  • 💥 世界崩壊の日:選択次第で直接行ける“破滅の現場”
    • ここをどう扱うかで、物語の手触りが変わる(回避ではなく“対峙”へ)

🗺️ 村・城・ダンジョン“漏れなく”全列挙(屋内施設も込み)🏘️🏰🕳️

ここは「マップ名の総一覧(日本語)+「各時代のロケーション内訳(宿・市場・部屋区分)」を突合して並べた版です。
※“屋内の部屋名”は、攻略側で区分されている範囲(宿/市場/村長の家/王の間/牢屋など)まで含めています。


🦖 原始(6500万B.C.)🌿

  • 🛖 イオカ村
    • 族長の家🏠/集会所🗣️/交易・住居群🛒
  • 🌳 狩りの森(狩場・採取エリア🍖)
  • 🕳️ 迷いの森(迷路構造🌲)
  • 🌋 不思議山(山道・分岐⛰️)
  • 🪺 プテランの巣(崖・巣エリア🪺)
  • 🦎 恐竜人アジト(根城・内部区画🧟)
  • 🏰 ティラン城(→ティラン城跡)
    • 城内区画(通路/牢/最深部ボス部屋👑)
  • 🏚️ ラルバ村の焼け跡
  • ☀️ 太陽のほこら(原始側)(時代で状態が変わる“同一地点”)

(原始の“世界地図ロケーション”としても上がる代表例:森林迷宮/狩りの森/恐竜人アジト/ティラン城など)


☁️ 古代(12000B.C./地上・崩壊後)✨

  • 🏔️ 北の岬
  • 🕳️ 小さな洞窟
  • 🏚️ 残された村
  • ☀️ 光のほこら
  • 🐦 黒鳥号(脱出後は戻れない🛑)
  • 🕳️ 黒の夢(古代)
  • 🌀 次元のゆがみ・古代(DS/スマホ/PC)
    • “ゆがみの道”+ランダムマップ系(複数ダンジョン片が混在)

🏰 中世(600A.D.)⚔️

  • 🏯 ガルディア城
    • 王の間👑/王の私室🛏️/女王の部屋👸/食堂🍽️/騎士区画🛡️ など
  • 🌲 ガルディアの森
  • 🏚️ 北の廃墟・勇者の墓(後の“北の廃墟”と同地点)
  • 🦴 巨人のツメ(内部エリア🦴)
  • 🕳️ 黒の夢(中世)
  • 🏘️ サンドリノ村
  • 🌉 ゼナンの橋
  • 🏜️ 地底砂漠(ボス後は戻れない🛑)
  • 🏘️ チョラス村
    • 宿屋🛌/カフェ☕/市場🛒/住居🏠
  • 🏘️ トルース村
    • 宿屋🛌/市場🛒/住居🏠
  • 🏞️ トルース村の裏山(トルース村の裏山)
  • 🏘️ パレポリ村
  • ☀️ 光のほこら
  • 🏰 ビネガーの館(館内区画🏛️)
  • 🛖 フィオナの小屋
  • 🏔️ デナドロ山(山道区画⛰️)
  • 🕳️ マノリア修道院(礼拝堂/地下/内部区画⛪)
  • 🏯 魔王城(城内区画👿)
  • 🪨 魔岩窟(東口/通路/西口の区分あり)
  • 🐸 お化けカエルの森(隠れ家要素🌳)

🌟 現代(1000A.D.)🎪

  • 🏯 ガルディア城
    • 裁判所⚖️/牢獄🚨/倉庫📦 など
  • 🌲 ガルディアの森
  • 🏚️ 北の廃墟・勇者の墓
  • 🏛️ 北の森の遺跡(遺跡区画🪦)
  • 🛑 空中刑務所(脱出後は戻れない)
  • 🕳️ 黒の夢(現代)
  • 🌀 次元のゆがみ・現代(DS/スマホ/PC)
    • “ゆがみの道”+ランダムマップ(ティラン城/海底神殿/トルース裏山/空中刑務所/地下水道跡/ジェノサイドーム/黒の夢/神々の滝…など)
  • 🏙️ チョラス町
    • 宿屋🛌/住居🏠/(関連施設)
  • 🏙️ トルース町
    • クロノの家🏠/ルッカの家🏠/宿屋🛌/市場🛒/村長の家🏛️/住居🏠/チケット売り場🎟️
  • 🏙️ パレポリ町
  • 🏖️ 西の岬
  • ☀️ 光のほこら
  • 🌳 フィオナ神殿(サブイベントで出現)
  • 🕳️ ヘケランの洞窟
  • 🛖 ボッシュの小屋
  • 🏘️ メディーナ村
    • 長老の家🏠/宿屋🛌/市場🛒/広場🏘️/住居🏠
  • 🎪 リーネ広場
    • ガトー戦デモ🤖/市場🛒/原始ダンス🦴/テレポッドデモ⚙️/お化けテント🎭
  • 🛖 メルキオルの小屋(工房・会話拠点🔧)
  • ☀️ 太陽のほこら(現代側)

💥 世界崩壊(1999A.D.)🌋

  • 💥 世界崩壊の日(ワールドマップ移動はなし)

🏜️ 未来(2300A.D.)🤖

  • 🚧 16号廃墟
  • 🚧 32号廃墟
  • 🏚️ アリスドーム(+地下)
    • 情報センター🖥️/居住区🛌/冷蔵庫区画🧊 など
  • 🏢 監視者のドーム
  • 🧟 ジェノサイドーム
  • 🧪 プロトドーム
  • 🏭 工場跡(ファクトリー)
    • 入口🚪/工場エリア⚙️/研究所エリア🧪
  • 🧬 地下水道跡
    • 上層/下層/南北入口など🧼
  • 🏢 バンゴドーム/トランドーム
  • 🧪 32号廃墟(ハイウェイ/歩道)
  • ☀️ 太陽のほこら(未来側)/太陽宮殿
  • 🗻 死の山
  • 🕳️ 黒の夢(未来)
  • 🌀 次元のゆがみ・未来(DS/スマホ/PC)(存在は一覧に含まれる)

⏳ 時の最果て(ハブ)🚪

  • 時の最果て(部屋+ゲート群+エポック係留)

🧩 DS/スマホ/PC版の追加ダンジョン(地理の増築分)🌀✨

  • 🌀 次元のゆがみ(古代/現代/未来):一覧&構造(ランダムマップ含む)
  • 🐉 竜の聖域(竜の里/大湿原/万年樹の森/緑山/暗闇の洞窟/太古の城 ほか):マップ一覧に枝分かれで明記あり
  • (※追加分は攻略サイト側で「DS・スマホ・PC版限定」と明記されています)

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