🎪 1000年(現代)🏙️
🏟️リーネ広場(千年祭)🎉
- 💥マールと出会う👸✨
- 🧪ルッカの転送装置で事故→マールがゲートへ落ちる🌀
➡️ 🌀 ゲート移動:1000年 → 600年(中世) ⏪
🏰ガルディア城(現代)👑
- 😵クロノが裁判にかけられる⚖️
- ⛓️牢屋→脱出→王国から追われる展開へ🏃💨
➡️ 🌀 ゲート移動:1000年 → 2300年(未来) ⏩
🐸 600年(中世)🏰⚔️
🏕️トルース村(中世)🌿
- 👸マールが王妃と取り違えられる騒動
- 🧭仲間合流→中世探索が始まる
➡️ 🌀 ゲート移動:600年 → 1000年(現代) 🔁(一度帰還)
🏰ガルディア城(中世)🛡️
- 🐸カエルの因縁が表に出る
- 😈魔王軍との戦争が本格化
➡️ 🌀 ゲート移動:600年 → 1000年(現代) 🔁(剣の手がかりへ)
🏚️廃墟の教会⛪ / 周辺エリア🌫️
- 😈魔物討伐・戦況の悪化を確認
- ⚔️魔王城へ向かう流れが固まる
➡️ 🌀 ゲート移動:600年 → 魔王城(同時代内移動) 🏰
🏰魔王城😈🔥
- ⚔️魔王と対決
- 🕳️「中世の戦争」だけでは終わらない因果が見え始める
➡️ 🌀 ゲート移動:600年 → 12000年(古代) ✨
🏚️ 2300年(未来)🌫️
🏢アリスドーム(地下居住区)🥫
- 😨荒廃した未来を目撃
- 📼記録で「1999年に世界が滅亡」と判明
➡️ 🌀 ゲート移動:2300年 → 工場方面(同時代内移動) 🏭
🏭プロメテウス工場🤖⚙️
- 🤖ロボ加入
- 🔥ラヴォスが元凶だと確信
➡️ 🌀 ゲート移動:2300年 → 時の最果て 🌌
🌌時の最果て⏳
- 🧭時間移動の拠点になる
- 🛠️以後、目的に応じて各時代へ介入可能
➡️ 🌀 ゲート移動:時の最果て → 各時代(任意) 🗺️
🦖 6500万年前(原始)🔥🌋
🛖イオカ村🍖
- 🦴エイラ加入
- 💎中世で必要になる素材集めの導線ができる
➡️ 🌀 ゲート移動:原始 → 狩りの森/恐竜人方面(同時代内移動) 🌿🦖
🌿狩りの森 / 原始フィールド🏹
- 💎素材・キーアイテム収集
➡️ 🌀 ゲート移動:原始 → 恐竜人アジト(同時代内移動) 🦖🏰
🦖恐竜人の巣🔥
- ⚔️原始の強敵と決戦
- ☄️ラヴォス落下の起点がこの時代である点が重要
➡️ 🌀 ゲート移動:6500万年前 → 600年/1000年へ(素材を持ち帰る) 🔁
🏰 12000年前(古代)✨🌙
☁️エンハーサ / カジャール(空中文明圏)🏝️
- ✨魔法文明ジールの繁栄
- ⚡ラヴォスの力を利用する流れが強まる
➡️ 🌀 ゲート移動:12000年 → ジール宮殿(同時代内移動) 👑
🏯ジール宮殿👑
- 🧨ラヴォス接触計画が進行
- 😨危険な領域に踏み込む
➡️ 🌀 ゲート移動:12000年 → 海底神殿(同時代内移動) 🌊
🌊海底神殿⚠️
- 💥古代文明崩壊に直結する大事件
- 🕳️ここでの出来事が、各時代へ負債として残る
➡️ 🌀 ゲート移動:12000年 → 各時代へ影響(連鎖) 🌪️
💥 1999年(ラヴォスの日)🔥
🌍崩壊ポイント📌
- ☠️世界滅亡が発生する確定地点
- ✅ここを止めるかどうかで未来が変わる
➡️ 🌀 移動:挑戦タイミングは任意(ルート分岐) 🌈
🧭 時代と大陸ざっくり(“地理ベース”の前提)🗺️
- 🌿 現代(1000A.D.):ガルディア王国中心。お祭りの広場から事件が始まる🎪
- 🏰 中世(600A.D.):ガルディア vs 魔族の戦争が激化⚔️
- 🦖 原始(6500万B.C.):人類(イオカ)vs 恐竜人。ラヴォス来襲の起点☄️
- ☁️ 古代(12000B.C.):魔法王国ジール繁栄→海底神殿で破滅の引き金🌀
- 🌋 世界崩壊(1999A.D.):ラヴォス降臨で世界が壊滅💥
- 🏜️ 未来(2300A.D.):滅んだ世界。ドームと廃墟、そして“真相”へ🤖
- ⏳ 時の最果て:時代の交差点。分岐・回収・寄り道のハブ🚪
※構成は「時代ごとのロケーション解説」という動画の趣旨に合わせて、時代→場所→出来事→次のゲートで整理しています。
📺(言わない約束)“地理→事件→次のゲート”で追うクロノトリガー全史🧩✨
1) 🌟 現代(1000A.D.):祭りの広場から、歴史のズレへ
- 🏙️ リーネ広場:千年祭🎉/ルッカの転送装置実験⚙️→マールが消える🌀
- ➡️ 次のゲート:リーネ広場の転送装置→ 中世(600A.D.)へ(“最初の時間跳躍”)
- 🏰 ガルディア城(現代):クロノ冤罪→裁判→投獄→脱獄🚨
- ➡️ 次のゲート:脱獄ルートの先で時空の穴→(流されて)未来へ
- 🌲 ガルディアの森:戦力・情報・寄り道の導線🌿
- 🕳️ ヘケランの洞窟:地下の脅威(寄り道だけど重要)💧
2) 🏜️ 未来(2300A.D.):滅びた世界で“ラヴォス”を知る
- 🏚️ アリスドーム:食料問題・端末ログで世界崩壊の現実を突きつけられる📉
- ➡️ 次のゲート:アリスドームでゲートを探す→(流れで)時代移動の連鎖へ
- 🏭 工場跡(ファクトリー):ロボ加入🤖/生産ラインと管理AIの支配⚙️
- 🚧 16号廃墟・32号廃墟:荒野の関門。移動手段・鍵・情報の回収🗝️
- 🧠 プロトドーム:ロボの背景と“希望”の種🌱
- 🗻 死の山:ラヴォスへ近づくための“壁”⛰️
3) 🏰 中世(600A.D.):戦争の地理を歩いて、英雄譚が立ち上がる
- 🏘️ トルース村/サンドリノ村/パレポリ村/ポレ:戦争の影響が生活に出る🍞🛡️
- 🌉 ゼナンの橋:前線。補給・士気・死線の象徴⚔️
- ⛪ マノリア修道院:攫われた王妃(=“歴史のズレ”の原因)へ迫る🕯️
- ➡️ 次のゲート:救出後に現代へ戻る導線が確立
- 🗡️ デナドロ山:勇者の伝説の核心(武器・称号・因縁)🏔️
- 🐸 魔岩窟(マジックケイブ):通行不能な地理を“勇者の証”で開く🪨
- 🏯 魔王城:四天王・トリック・決戦の舞台👑
4) 🦖 原始(6500万B.C.):人類vs恐竜人、そして“赤い星”
- 🛖 イオカ村:交易・会議・族長の判断。ここが人類側の中枢🔥
- 🌳 狩りの森:食料と素材、原始の生活の中心🍖
- 🌋 不思議山:地形が語る“異物感”☄️
- 🦎 恐竜人アジト:敵勢力の根城🧟
- 🏰 ティラン城(→城跡):恐竜人の王権の中枢🦖👑
- ☄️ ラヴォス落下:世界の分岐点(時代を貫く“根”が刺さる)💥
- ➡️ 次のゲート:落下後の世界変化を確認→時代跳躍で因果を追う
5) ☁️ 古代(12000B.C.):浮遊大陸と地上、ジールの栄華と破滅
- ☁️ ジール王国(天空):魔法文明の頂点✨
- 🏛️ ジール宮殿:女王の野望と“機械”の象徴(マモンマシン)⚙️
- 🌍 地上(残された村/北の岬など):力なき人々が生き延びる側の世界🔥
- 🌊 海底神殿:破滅へ直結する“核心ダンジョン”🌀
- ⛰️ 嘆きの山:落下と喪失、そして決意の地形⛰️😢
- 🐦 黒鳥号:脱出と奪還の動線(戻れなくなる要素あり)🚢
6) 🕳️ 黒の夢(黒の夢=時代横断ダンジョン)
- 🕳️ 黒の夢(古代/中世/現代/未来):同じ“入口”でも時代で意味が変わる🌀
- ➡️ どこで攻略するかが、別時代の黒の夢の出入り可否にも関わる(攻略サイト側でも注意喚起あり)
7) 🌋 世界崩壊(1999A.D.):ラヴォス降臨
- 💥 世界崩壊の日:選択次第で直接行ける“破滅の現場”
- ここをどう扱うかで、物語の手触りが変わる(回避ではなく“対峙”へ)
🗺️ 村・城・ダンジョン“漏れなく”全列挙(屋内施設も込み)🏘️🏰🕳️
ここは「マップ名の総一覧(日本語)+「各時代のロケーション内訳(宿・市場・部屋区分)」を突合して並べた版です。
※“屋内の部屋名”は、攻略側で区分されている範囲(宿/市場/村長の家/王の間/牢屋など)まで含めています。
🦖 原始(6500万B.C.)🌿
- 🛖 イオカ村
- 族長の家🏠/集会所🗣️/交易・住居群🛒
- 🌳 狩りの森(狩場・採取エリア🍖)
- 🕳️ 迷いの森(迷路構造🌲)
- 🌋 不思議山(山道・分岐⛰️)
- 🪺 プテランの巣(崖・巣エリア🪺)
- 🦎 恐竜人アジト(根城・内部区画🧟)
- 🏰 ティラン城(→ティラン城跡)
- 城内区画(通路/牢/最深部ボス部屋👑)
- 🏚️ ラルバ村の焼け跡
- ☀️ 太陽のほこら(原始側)(時代で状態が変わる“同一地点”)
(原始の“世界地図ロケーション”としても上がる代表例:森林迷宮/狩りの森/恐竜人アジト/ティラン城など)
☁️ 古代(12000B.C./地上・崩壊後)✨
- 🏔️ 北の岬
- 🕳️ 小さな洞窟
- 🏚️ 残された村
- ☀️ 光のほこら
- 🐦 黒鳥号(脱出後は戻れない🛑)
- 🕳️ 黒の夢(古代)
- 🌀 次元のゆがみ・古代(DS/スマホ/PC)
- “ゆがみの道”+ランダムマップ系(複数ダンジョン片が混在)
🏰 中世(600A.D.)⚔️
- 🏯 ガルディア城
- 王の間👑/王の私室🛏️/女王の部屋👸/食堂🍽️/騎士区画🛡️ など
- 🌲 ガルディアの森
- 🏚️ 北の廃墟・勇者の墓(後の“北の廃墟”と同地点)
- 🦴 巨人のツメ(内部エリア🦴)
- 🕳️ 黒の夢(中世)
- 🏘️ サンドリノ村
- 🌉 ゼナンの橋
- 🏜️ 地底砂漠(ボス後は戻れない🛑)
- 🏘️ チョラス村
- 宿屋🛌/カフェ☕/市場🛒/住居🏠
- 🏘️ トルース村
- 宿屋🛌/市場🛒/住居🏠
- 🏞️ トルース村の裏山(トルース村の裏山)
- 🏘️ パレポリ村
- ☀️ 光のほこら
- 🏰 ビネガーの館(館内区画🏛️)
- 🛖 フィオナの小屋
- 🏔️ デナドロ山(山道区画⛰️)
- 🕳️ マノリア修道院(礼拝堂/地下/内部区画⛪)
- 🏯 魔王城(城内区画👿)
- 🪨 魔岩窟(東口/通路/西口の区分あり)
- 🐸 お化けカエルの森(隠れ家要素🌳)
🌟 現代(1000A.D.)🎪
- 🏯 ガルディア城
- 裁判所⚖️/牢獄🚨/倉庫📦 など
- 🌲 ガルディアの森
- 🏚️ 北の廃墟・勇者の墓
- 🏛️ 北の森の遺跡(遺跡区画🪦)
- 🛑 空中刑務所(脱出後は戻れない)
- 🕳️ 黒の夢(現代)
- 🌀 次元のゆがみ・現代(DS/スマホ/PC)
- “ゆがみの道”+ランダムマップ(ティラン城/海底神殿/トルース裏山/空中刑務所/地下水道跡/ジェノサイドーム/黒の夢/神々の滝…など)
- 🏙️ チョラス町
- 宿屋🛌/住居🏠/(関連施設)
- 🏙️ トルース町
- クロノの家🏠/ルッカの家🏠/宿屋🛌/市場🛒/村長の家🏛️/住居🏠/チケット売り場🎟️
- 🏙️ パレポリ町
- 🏖️ 西の岬
- ☀️ 光のほこら
- 🌳 フィオナ神殿(サブイベントで出現)
- 🕳️ ヘケランの洞窟
- 🛖 ボッシュの小屋
- 🏘️ メディーナ村
- 長老の家🏠/宿屋🛌/市場🛒/広場🏘️/住居🏠
- 🎪 リーネ広場
- ガトー戦デモ🤖/市場🛒/原始ダンス🦴/テレポッドデモ⚙️/お化けテント🎭
- 🛖 メルキオルの小屋(工房・会話拠点🔧)
- ☀️ 太陽のほこら(現代側)
💥 世界崩壊(1999A.D.)🌋
- 💥 世界崩壊の日(ワールドマップ移動はなし)
🏜️ 未来(2300A.D.)🤖
- 🚧 16号廃墟
- 🚧 32号廃墟
- 🏚️ アリスドーム(+地下)
- 情報センター🖥️/居住区🛌/冷蔵庫区画🧊 など
- 🏢 監視者のドーム
- 🧟 ジェノサイドーム
- 🧪 プロトドーム
- 🏭 工場跡(ファクトリー)
- 入口🚪/工場エリア⚙️/研究所エリア🧪
- 🧬 地下水道跡
- 上層/下層/南北入口など🧼
- 🏢 バンゴドーム/トランドーム
- 🧪 32号廃墟(ハイウェイ/歩道)
- ☀️ 太陽のほこら(未来側)/太陽宮殿
- 🗻 死の山
- 🕳️ 黒の夢(未来)
- 🌀 次元のゆがみ・未来(DS/スマホ/PC)(存在は一覧に含まれる)
⏳ 時の最果て(ハブ)🚪
- ⏳ 時の最果て(部屋+ゲート群+エポック係留)
🧩 DS/スマホ/PC版の追加ダンジョン(地理の増築分)🌀✨
- 🌀 次元のゆがみ(古代/現代/未来):一覧&構造(ランダムマップ含む)
- 🐉 竜の聖域(竜の里/大湿原/万年樹の森/緑山/暗闇の洞窟/太古の城 ほか):マップ一覧に枝分かれで明記あり
- (※追加分は攻略サイト側で「DS・スマホ・PC版限定」と明記されています)


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