「端末の空き容量は十分あるのに、ワールドを複製しようとすると “ストレージがいっぱいです / 容量が不足しています” と言われる…🥲」
それ、**本当の容量不足ではなく“保存領域の扱い(管理)のズレ”**で起きているケースが多いです。
この記事では、データを消さずに直す方向で、成功率が高い順に対処法をまとめます✅✨
このエラーは「端末全体の空き容量」ではなく、Minecraft: Bedrock Edition側が使える保存領域(内部の管理)で詰まっている状態が原因になりがちです。
ワールド複製は、内部的に
元ワールド+複製用の一時データ を同時に作るため、一時的に2倍以上の容量が必要になることがあります。
保存場所が 外部ストレージ(SDカード等) になっていると、相性や挙動の都合で誤判定が出やすい…というパターンが多いです。
まずはこれが最優先です。直る率が高いです。
複製が失敗しても、エクスポート(.mcworld)なら通ることがよくあります。
エクスポートは「退避・バックアップ」にもなるので、怖い時ほど先にエクスポートが安心です😌🛡️
エクスポートで退避するなら、保存先(SD/USB/SSD)があると安心です🛡️ ※おすすめは記事末尾にまとめました👇
Androidの場合、キャッシュが溜まって誤判定のきっかけになることがあります。
「データ削除」には触れないでください。ワールドが消えるリスクがあります。
軽い不整合ならこれで直ることがあります。
「データ容量メッセージ」が出る系の不具合では、
未使用パック(キャッシュ)を消す / 古いワールドを減らす が回避策として案内されることがあります。
この手の「空き容量はあるのにストレージ警告」は、複数環境で報告があり、Mojang Studiosのバグトラッカーにも類似報告が見られます。
だからこそ、消す前提の対処より、エクスポート退避→復旧の順が安全です💡
「ワールドが消えたらどうしよう…😱」って焦る場面ですが、順番にやれば助かる可能性は高いです。
あなたの大事な建築・冒険データを守りつつ、スムーズにバックアップできる未来を取り戻しましょう🌈🏰
A. 端末の空き容量ではなく、Minecraftが複製時に作る**一時データ(2倍以上)**や、保存場所(外部ストレージ等)の相性で“足りない判定”になることがあります。
A. 保存場所を「アプリケーション」に変更 → 完全終了 → 再起動が最優先です。
A. いいえ🙆♂️ エクスポート(.mcworld)→再インポートで同じコピーを作れることが多いです。
A. キャッシュ削除はOKですが、データ削除はNGです⚠️(ワールドが消えるリスク)。
A. ワールドの軽度破損やパック影響のほか、同種の現象が報告されているため、不具合要因も考えられます。安全策としては、まずエクスポートで退避が鉄板です。