「PSVR2の“巨大スクリーン感”でNintendo Switchを遊べたら最高では…?」と思って試した人向けに、結論→ダメだった理由→じゃあどうすれば近い体験ができるかを、分かりやすく整理します✨
(実際の検証では、起動ロゴは出るのに読み込みが終わらず…という挙動でした)
検証で使われた構成は以下です。
PSVR2本体🕶️
PSVR2アダプター(PC接続用)🔌
結論:PSVR2アダプターでSwitchは“映らない”❌
結論はシンプルで、ダメでした。
一瞬「PSロゴ出たし、いける?」となるものの、読み込み表示が延々ループするパターンが発生します。
PSVR2のPCアダプターは、基本的に **“PCでVRをするための接続”**を前提に作られています。
PSVR2をPCで使うには、Sony案内でも PlayStation VR2用アプリ/SteamVR を通して動かす前提になっています。
つまり、Switchみたいな 外部HDMI映像を“そのまま”表示する機器ではないんです。
検証側でも「パススルーがあれば大画面(風)で遊べるのに…」という話が出ていますが、そもそもこのアダプター経路は 入力映像を受けて表示する仕組みじゃありません。
Switchをねじ込もうとすると、途中で HDMI→DisplayPort変換みたいな発想になりがちですが、Sonyのトラブルシューティングでは HDMI→DisplayPort変換アダプターは非対応と明記されています。
検証時の構成はこの形でした。
ここで詰む最大要因が、上で触れた 「変換アダプターNG」+「そもそも入力映像を受ける用途じゃない」 の合わせ技です。
“PSVR2アダプター直結でSwitch”は厳しいけど、体験として近づける方法はあります。
いちばん現実的です。
VRじゃなくても、環境を整えるだけで満足度は上がります。
「遅延ゼロ・設定ラク・安定」なので、結果的にいちばん幸せな人も多いです😊
PSVR2(+PCアダプター)は、あくまで PC VRを遊ぶためのデバイスとして割り切るとストレスが減ります。
接続要件も「DisplayPort 1.4」「USB 3.0」「Bluetooth」など、VR用途向けにきっちり決まっています。
まず何がダメかっていうと。streamなどのゲームにのみ対応したということです。
アダプターを正常に使用するには、アプリを通すしかダメなようです。
↑ここがNGポイント。
もちろんVRを使う上でソフトウェア制御が必要なのはわかります。
ですが、映像のパススルー機能を付けてくれてもよくないですか?
そういうところが、PSVR2のだめなところなんですよね。。わかっててやってるのがSonyの悪いところよな。
switchを接続してVRを楽しもうとしているわけではないので、
大画面(風)にswitchをあそべればなぁとは思いましたが。。。結果だめでしたね。(分かっていましたけどね。。)
しつこいようですが、本当にパススルー機能を付けてくれよーーーーー。
ぶっちゃけ「アダプターハック・PSVR2・映像パススルー」とかの改造をしてくれる猛者が現れるのを期待しています。。。マジで。
少し自分でも技術関連の記事見て対応できるか調べてみようかなと思います!
最新情報があれば更新をします!ご期待!
ありません。そもそもアダプターはPCでVRを動かす用途が前提で、Switchの映像入力機器ではありません。
公式に非対応です。ここが最大の“詰みポイント”になりやすいです。
外部映像(HDMI入力)をそのままVR内のスクリーンに表示できる機能のこと。検証でも「これがあれば…」という話が出ています。
直結はムリ寄りですが、キャプチャーボード経由でPCに取り込むなら“それっぽい体験”にできます(遅延だけ注意)🎥✨
PC要件や接続手順はSony公式の案内が基準です(DisplayPort 1.4、USB 3.0等)。